Bezpośredni link do tego kalkulatora:
https://www.jednostek-miary.info/przelicz+Feet+per+second+na+Inch+per+second.php

Przelicz Feet per second na Inch per second (fps na ips)

Aby uzyskać pożądany wynik tak szybko, jak to możliwe, najlepiej jest wprowadzić wartość do konwersji jako tekst, na przykład '358 fps ile to ips' lub '358 fps a ips' lub po prostu '358 fps':

  • W większości przypadków słowo 'ile to' (lub '=' / '->') można pominąć między nazwami dwóch jednostek, na przykład '358 fps ips' zamiast '358 fps ile to ips'.
  • Na tym etapie dozwolone są tylko podstawowe działania arytmetyczne --- dzielenie (/, :, ÷), odejmowanie (-), dodawanie (+), pi (π), wykładnik (^), mnożenie (*, x), nawiasy i pierwiastek kwadratowy (√)
  • W skrótach 'kwadratowy' i 'sześcienny' można pominąć znak '^' w znakach '^2' i '^3'. Centymetry kwadratowe mogą być zatem zapisywane jako cm2 zamiast cm^2.
  • Zamiast '1,42 x 10^5' można zapisać 1,42e5. Litera 'e' oznacza 'wykładnik'.
  • Zamiast greckiej litery 'µ' (= mikro) można użyć zwykłego 'u', na przykład uPa zamiast µPa.

lub: Korzystanie z kalkulatora z listami wyboru

  1. Wybierz właściwą kategorię z listy, w tym przypadku 'Prędkości'.
  2. Następnie wpisz wartość, którą chcesz przeliczyć.
  3. Wybierz z listy jednostkę odpowiadającą wartości, którą chcesz przeliczyć, w tym przypadku 'Feet per second [fps]'.
  4. Na koniec wybierz jednostkę, na którą chcesz przeliczyć wartość, w tym przypadku 'Inch per second [ips]'.

Wykorzystaj pełną moc tego konwertera jednostek, aby przeliczyć fps ile to ips

Kalkulator ten pozwala na wprowadzenie wartości do przeliczenia wraz z oryginalną jednostką miary; na przykład '346 Feet per second'. W ten sposób można użyć pełną nazwę jednostki lub jej skrótna przykład 'Feet per second' lub 'fps'. Następnie kalkulator określa kategorię, do której należy jednostka miary, która ma zostać przeliczona, w tym przypadku 'Prędkości'. Po tym przelicza wprowadzoną wartość na wszystkie znane mu odpowiednie jednostki. Na liście wyników można również odnaleźć początkowo wyszukane przeliczenie. Ewentualnie wartość do przeliczenia może zostać wprowadzona w następujący sposób: '40 fps ile to ips' lub '89 fps a ips' lub '10 Feet per second -> Inch per second' lub '79 fps = ips' lub '49 Feet per second ile to ips' lub '19 fps ile to Inch per second' lub '58 Feet per second a Inch per second'. Dla tej opcji kalkulator również natychmiastowo odnajduje, na jaką jednostkę ma konkretnie zostać przeliczona początkowa wartość. Niezależnie od tego, która z możliwości zostanie wykorzystana, pozwala to uniknąć niewygodnego wyszukiwania stosownej pozycji na długich listach wyników z miriadą kategorii i nieskończoną liczbą obsługiwanych jednostek. We wszystkim wyręcza nas kalkulator, który załatwia całą sprawę w ciągu ułamka sekundy.

  • Zamiast '4^3' można zapisać '4 exp 3' lub '4 pow 3'.
  • Można również używać funkcji matematycznych sqrt, exp, atan, sin, tan, cos, pow, asin i acos. Przykład: asin(1/2), tan(90°), sqrt(4), cos(pi/2), sin(90), sin(π/2), 2 exp 3, acos(1), 3 pow 2 lub atan(1/4)
  • Zamiast '√9' można zapisać 'sqrt 9'.
  • Ponadto kalkulator umożliwia stosowanie wyrażeń matematycznych. W rezultacie można nie tylko wyliczać liczby pomiędzy sobą, jak na przykład '7 * 76 fps', ale też różne jednostki miary można łączyć ze sobą bezpośrednio w przeliczeniu. Może to wyglądać na przykład tak: '67 Feet per second + 37 Inch per second' lub '46mm x 16cm x 85dm = ? cm^3'. Oczywiście jednostki miary połączone w ten sposób muszą pasować do siebie i mieć sens w danej kombinacji.
  • Jeśli przy opcji 'Liczby w zapisie naukowym' postawiono znak wyboru, wynik zostanie wyświetlony jako wykładniczy. Przykładowo, dla zapisu 1,942 586 402 075 5×1022 liczba zostanie podzielona na wykładnik, tutaj 22, oraz właściwą liczbę, tutaj 1,942 586 402 075 5. W przypadku urządzeń, dla których możliwości wyświetlania liczb są ograniczone, jak na przykład w kalkulatorach kieszonkowych, można również zastosować sposób zapisu liczb jako 1,942 586 402 075 5E+22. Dzięki temu w szczególności bardzo duże oraz bardzo małe liczby są łatwiejsze do odczytania. Jeśli w tym miejscu nie postawiono znaku wyboru, wynik będzie podany zgodnie ze zwyczajowym sposobem zapisywania liczb. Dla powyższego przykładu wyglądałoby to następująco: 19 425 864 020 755 000 000 000. Niezależnie od sposobu wyświetlania wyników, największa dokładność kalkulatora to 14 miejsc. Powinno to być wystarczająco precyzyjne dla większości aplikacji.
  • W razie potrzeby wynik można zaokrąglić do określonej liczby miejsc po przecinku, jeśli ma to sens.