Przelicz cm/s² na Foot per second squared (cm/s² na fps²)
Aby uzyskać pożądany wynik tak szybko, jak to możliwe, najlepiej jest wprowadzić wartość do konwersji jako tekst, na przykład '65 cm/s2 ile to fps2' lub '67 cm/s2 a fps2' lub po prostu '69 cm/s2':
- W większości przypadków słowo 'ile to' (lub '=' / '->') można pominąć między nazwami dwóch jednostek, na przykład '73 cm/s2 fps2' zamiast '71 cm/s2 ile to fps2'.
- Na tym etapie dozwolone są tylko podstawowe działania arytmetyczne --- dzielenie (/, :, ÷), nawiasy, pierwiastek kwadratowy (√), odejmowanie (-), dodawanie (+), pi (π), wykładnik (^) i mnożenie (*, x)
- W skrótach 'kwadratowy' i 'sześcienny' można pominąć znak '^' w znakach '^2' i '^3'. Centymetry kwadratowe mogą być zatem zapisywane jako cm2 zamiast cm^2.
- Zamiast greckiej litery 'µ' (= mikro) można użyć zwykłego 'u', na przykład uPa zamiast µPa.
- Zamiast '1,07 x 10^5' można zapisać 1,07e5. Litera 'e' oznacza 'wykładnik'.
lub: Korzystanie z kalkulatora z listami wyboru
- Wybierz właściwą kategorię z listy, w tym przypadku 'Przyspieszenie'.
- Następnie wpisz wartość, którą chcesz przeliczyć.
- Wybierz z listy jednostkę odpowiadającą wartości, którą chcesz przeliczyć, w tym przypadku 'cm/s²'.
- Na koniec wybierz jednostkę, na którą chcesz przeliczyć wartość, w tym przypadku 'Foot per second squared [fps²]'.
Wykorzystaj pełną moc tego konwertera jednostek, aby przeliczyć cm/s2 ile to fps2
Kalkulator ten pozwala na wprowadzenie wartości do przeliczenia wraz z oryginalną jednostką miary; na przykład '716 cm/s2'. W ten sposób można użyć pełną nazwę jednostki lub jej skrót Następnie kalkulator określa kategorię, do której należy jednostka miary, która ma zostać przeliczona, w tym przypadku 'Przyspieszenie'. Po tym przelicza wprowadzoną wartość na wszystkie znane mu odpowiednie jednostki. Na liście wyników można również odnaleźć początkowo wyszukane przeliczenie. Ewentualnie wartość do przeliczenia może zostać wprowadzona w następujący sposób: '5 cm/s2 ile to fps2' lub '16 cm/s2 a fps2' lub '7 cm/s2 -> Foot per second squared' lub '9 cm/s2 = fps2' lub '13 cm/s2 ile to Foot per second squared' lub '17 cm/s2 a Foot per second squared'. Dla tej opcji kalkulator również natychmiastowo odnajduje, na jaką jednostkę ma konkretnie zostać przeliczona początkowa wartość. Niezależnie od tego, która z możliwości zostanie wykorzystana, pozwala to uniknąć niewygodnego wyszukiwania stosownej pozycji na długich listach wyników z miriadą kategorii i nieskończoną liczbą obsługiwanych jednostek. We wszystkim wyręcza nas kalkulator, który załatwia całą sprawę w ciągu ułamka sekundy.
- Można również używać funkcji matematycznych asin, acos, cos, sin, pow, atan, sqrt, tan i exp. Przykład: atan(1/4), acos(1), 3 pow 2, tan(90°), sqrt(4), sin(90), asin(1/2), sin(π/2), cos(pi/2) lub 2 exp 3
- W razie potrzeby wynik można zaokrąglić do określonej liczby miejsc po przecinku, jeśli ma to sens.
- Zamiast '4^3' można zapisać '4 exp 3' lub '4 pow 3'.
- Ponadto kalkulator umożliwia stosowanie wyrażeń matematycznych. W rezultacie można nie tylko wyliczać liczby pomiędzy sobą, jak na przykład '27 * 29 cm/s2', ale też różne jednostki miary można łączyć ze sobą bezpośrednio w przeliczeniu. Może to wyglądać na przykład tak: '23 cm/s2 + 25 Foot per second squared' lub '31mm x 33cm x 35dm = ? cm^3'. Oczywiście jednostki miary połączone w ten sposób muszą pasować do siebie i mieć sens w danej kombinacji.
- Zamiast '√9' można zapisać 'sqrt 9'.
- Jeśli przy opcji 'Liczby w zapisie naukowym' postawiono znak wyboru, wynik zostanie wyświetlony jako wykładniczy. Przykładowo, dla zapisu 5,724 444 392 352 ×1020 liczba zostanie podzielona na wykładnik, tutaj 20, oraz właściwą liczbę, tutaj 5,724 444 392 352. W przypadku urządzeń, dla których możliwości wyświetlania liczb są ograniczone, jak na przykład w kalkulatorach kieszonkowych, można również zastosować sposób zapisu liczb jako 5,724 444 392 352 E+20. Dzięki temu w szczególności bardzo duże oraz bardzo małe liczby są łatwiejsze do odczytania. Jeśli w tym miejscu nie postawiono znaku wyboru, wynik będzie podany zgodnie ze zwyczajowym sposobem zapisywania liczb. Dla powyższego przykładu wyglądałoby to następująco: 572 444 439 235 200 000 000. Niezależnie od sposobu wyświetlania wyników, największa dokładność kalkulatora to 14 miejsc. Powinno to być wystarczająco precyzyjne dla większości aplikacji.